Olvasási idő: < 1 perc
A fejlesztők a játék Steam oldalán tették közzé a legújabb, 0.209.8 sorozatszámú tapasz részleteit. A bejegyzésből kiderül, hogy javították a Steam Cloud szinkronizációt, amely miatt egyes játékosok elveszíthették a játékbeli haladásukat, ha több Steam profillal játszottak.
Ebbe egyébként jómagam is belefutottam: a fő profilomon kezdtem el játszani, de egyszer véletlenül egy másikkal léptem be, és azon kezdtem farmolni. Amikor visszaléptem a fő profilomba, szomorúan vettem tudomásul, hogy kb négy órányi progressem “elveszett”.
A javítás működéséről picit hosszabban is írnak: a frissítés után a felhőmentések már a Steam userdata mappájában tárolódnak, és onnan szinkronizálódnak. A dedikált szerverek és több profil esetén létrejön egy _local mappa az eredeti mellett. Így nem kerül felülírásra a korábbi mappa tartalma, és mindig látni fogja a játékos, hogy éppen melyik világ és karakter van éppen a helyi gépeden tárolva és melyik van szinkronizálva a felhővel.
Valamint újra elérhető a májusfa, kaptunk virágkoszorú sapkát, és a zászlók négy új színben készíthetők el (narancssárga, fehér, lila, sárga).

További javítások:
- Új Unity verzióra álltak át (2020.03.33), ettől valószínűleg csökkeni fognak az összeomlások
- A megszelídített állatok mostmár a Haldor körüli mező belsejébe is követik a játékost
- Yagluth haja mostmár nem repked csak úgy a levegőben
- A konzolba beírható exclusivefullscreen parancs mostmár ki/bekapcsolható
- A modok mostmár beállíthatnak egy isModded jelzőt, így mind a játékosok, mind a support tudja, hogy modolt verzióról van-e szó
- Új konzol parancs került a játékba a recall, az összes játékost a parancsot kiadó játékos pozíciójára teleportálja
- A nagyméretű (300MB) világok is szinkronizálódnak a Steam felhővel
